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| pt:examples:setup:kontrollerlab [2015/12/08 22:48] – Criação deste novo documento. artica | pt:examples:setup:kontrollerlab [2020/07/20 12:00] (current) – external edit 127.0.0.1 | ||
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| + | ====== KontrollerLab para Linux ====== | ||
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| + | O seguinte guia descreve a instalação e uso do AVR toolkit para o sistema operativo Ubuntu. | ||
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| + | ===== Instalação do Software ===== | ||
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| + | Instale o seguinte software: | ||
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| + | **1. Pacotes de software de Linux** | ||
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| + | * gcc-avr – Compilador GNU de linguagem C para AVR | ||
| + | * avrdude – Programa para carregaento de ficheiros hexadecimais para o controlador | ||
| + | * avr-libc – Bibliotecas em linguagem C para escrever código para a plataforma AVR | ||
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| + | Para instalar os pacotes use a linha de comandos: | ||
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| + | sudo apt-get install gcc-avr avrdude avr-libc | ||
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| + | ou software de instalação gráfica (como sendo o Ubuntu software center ou Synaptic packet manager). | ||
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| + | **2. Biblioteca HomeLab** | ||
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| + | A biblioteca simplifica a escrita de código, dado que as funções de baixo nivel já se encontram fitas. Visite a página web do HomeLab e descarregue o ficheiro chamado //Homelab library vX.X.run//, onde XX representa o número da versão. Execute o seguinte comando para instalar a biblioteca: | ||
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| + | sudo sh homelab_library_vX.X.run | ||
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| + | Confirme que a instalação da biblioteca foi bem sucedida. | ||
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| + | **3. KontrollerLab** | ||
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| + | KontrollerLab é um IDE (// | ||
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| + | sudo dpkg -i kontrollerlab*.deb | ||
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| + | Se tiver problemas com dependências de pacotes, execute o comando para instalar os pacotes em falta: | ||
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| + | apt-get install –f | ||
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| + | {{ : | ||
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| + | ===== Ligação ao programador ===== | ||
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| + | Ligue o programador ao computador para verificar se o computador o reconhece. Escreva o comando " | ||
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| + | {{ : | ||
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| + | Para obter a porta à qual o programador está conectado, verifique a directoria //dev// utilizando os comandos //cd /dev// (define ///dev// como a directoria actual) e //dir// (lista o conteudo da directoria). Como o programadore uma interface de série USB, o seu nome será algo do tipo " | ||
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| + | {{ : | ||
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| + | ===== Criar um novo projecto ===== | ||
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| + | Para escrever um progama AVR, um projecto tem de ser criado que contem todos os ficheiros necessários: | ||
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| + | Para criar um projecto sigam os passos: | ||
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| + | **1.** Abrir KontrollerLab (// | ||
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| + | **2.** O projecto tem de ter pelo menos um ficheiro C onde se escreve o código fonte. Ficheiros podem ser adicionados ao projecto através do menu //File -> New -> New//. Na janela que abre selecionar //C source// como tipo de ficheiro e especificar o nome. | ||
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| + | **3.** Em seguida, o projeto deve ser configurado para o kit HomeLab. A partir do menu //Project -> Configure Project// abra a janela de configurações e selecione //Common//. O tipo de CPU deverá ser ATmega128 e o relógio deverá ser 14745600,0 Hz. Também devem ser especificados os nomes dos ficheiros HEX e MAP. Pressionando o butão //Set as default// faz com que essas configurações sejam salvas como o valor por defeito para novos projetos. Isso é razoável quando se trabalha apenas com microcontrolador AVR do HomeLab. Como os arquivos HEX e mapa também são armazenados por defeito, recomenda-se usar algum nome geral para eles, por exemplo " | ||
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| + | NB! Como a biblioteca HomeLab não pode ser adicioada no tab de configuração //Linker//, o comando " | ||
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| + | Aplique as configurações no tab // | ||
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| + | {{ : | ||
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| + | **4.** Configure o programador abrindo a janela de configurações através do menu //Project -> Configure Programmer// | ||
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| + | **5.** Por fim, coloque as janelas no KontrollerLab como achar mais conveniente e prepare-se para escrever o seu primeiro programa. | ||
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| + | ===== Escrever e testar um programa ===== | ||
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| + | Depois dos passos de configuração estarem concluídos, | ||
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| + | **1.** Ligue ao programado usando o módulo do controlado. Verifique que o programador está correctamente connectado com o socket JTAG. O cabo deverá estar orientado para sair da placa (veja na imagem). Ligue agora o power e verifique que o LED verde acende na placa controladora. | ||
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| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | **2.** Escreva o seguinte programa no editor de ficheiros do Kontrollerlab e compile: | ||
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| + | <code c> | ||
| + | #include < | ||
| + | #include < | ||
| + | |||
| + | int main(void) | ||
| + | { | ||
| + | // Set pin PB7 as an output | ||
| + | DDRB = 0x80; | ||
| + | |||
| + | // Lõputu tsükkel | ||
| + | while (true) | ||
| + | { | ||
| + | // Inverting pin PB7 | ||
| + | PORTB ^= 0x80; | ||
| + | hw_delay_ms(500); | ||
| + | } | ||
| + | } | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | [{{ : | ||
| + | |||
| + | Verifique que a janela de output indica a mensagem "File compiled successfully" | ||
| + | |||
| + | **3.** PAra descarregar o program para o controlador prima o butão //Ignite//. Após o carregamento sucedido, a mensagem " | ||
| + | |||
| + | Se tudo estiver bem o LED vermelho da placa controlador deverá pisca periodicamente, | ||
| + | |||
| + | ===== Utilizando números de vírgula fluctuante ===== | ||
| + | |||
| + | às vezes é necessário utilizar números de írgula fluctuante num programa. Para os utilizar em cálculos ou usá-los em funções do tipo// | ||
| + | |||
| + | **1.** Abra a janela //Project Configurations// | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | **2.** Prima //OK// e feche a janela. | ||